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星期四, 11月 27, 2025

Pimax crystal light設定

網上有許多相關的執行函式庫, 說明如下:

OpenXR, 這是公用的VR頭盔程式, 有一些不錯的功能, 但已經沒有在更新了.

PimaxXR, 這是mbucchia針對pimax VR頭盔開發的工具程式, 但不是Pimax官方的程式.

Pimax OpenXR, 這才是Pimax官方針對Pimac VR頭盔開發的程式.

如官方所說, 只要安裝PimaxPlay它就會自動安裝所需的程式. 不需要額外安裝其他程式.


安裝後, PimaxPlay找到頭盔就會顯示出來, 按下Device settings設定.

Device中的Refresh Rate用90 Hz Upscale(Lab)可有效提供fps, 效果不錯.

由於Crystal light的解析度很高, 很吃顯卡的運算力. 可以在Games中的Image Quality選自訂, 等於自己決定要用多少解析度在頭盔裡顯示, 這可以有效減低它的GPU運算力的需求.

另一個提供fps的有效方式是打開Fixed Foveated Rendering中的QuadViews. 設定畫面中央和邊緣部份分別用不同的畫質呈現. 也可以大大提供流暢度.


設定完成後在遊戲中做配合的設定. 

DCS的部份, 在Pimax中要把DCS加入My Assets, 然後在Pimax App Games中針對DCS設定Fixed Foveated Rendering; 然後在DCS中要把QuadView勾起來, 它才會有作用.

詳情參考Pimax的說明: https://pimax.com/pages/pimax-crystal-super-the-ultimate-dcs-setup-guide


而在MSFS 2024中, 他的Foveated Rendering是獨立的, 和Pimax App設定沒有關係.

進到MSFS 2024後要去設定選單的VR頁面, 把Foveated Rendering打勾. 另外, 在MSFS 2024最近的更新中, 它還可以設定中間部份的比例. 這裡的設定會override PimaxPlay中的設定, 以遊戲中的設定為準.





Tobii eye tracker 5設定

安裝時先去Tobii官網下載Tobii experience和Tobii Game Hub.

Tobii experience提供最基本的功能, 安裝和校正還有正常使用都需要它.

Tobii Game Hub可以針對不同遊戲設定追踪的參數, 每個遊戲它也都有說明.


先把Tobii experience執行起來, 然後程式會要求你照著它指定的位置安裝Tobii eye tracker 5.

照著安裝, 如果反著裝它會無法校正.

裝完之後程式就要讓你看螢幕上幾個點, 只要輪流注視著這些點就完成校正了.

如果要換螢幕就要重新校正.


然後把Tobii Game Hub開起來, 針對要設定的遊戲做設定就可以了. 不同遊戲的設定內容會不一樣, 有些遊戲已經把一些設定整會在遊戲裡面, 像微軟模擬飛行, 歐卡等等. Tobii Game Hub都會提示你.

模擬飛行已經在程式中整合Tobii的功能, 只要執行Tobii experience即可.

DCS則需要執行Tobii Game Hub, 也在Tobii Games Hub中設定靈敏度, Hot key等等.

要注意的是像DCS一開始找不到HeadTracker, 需要去 %localappdata%\TobiiGameHub\ 中找 HeadTracker.dll 這個檔案, 把它複製一份到DCS的bin目錄中. 如 C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt, 複製完成後重新啟動DCS就可以看到HeadTracker了.